Frontend Design
围绕产品需求确定视觉方向,构建或重做有明确层级与表达的前端界面。
Anthropic
围绕视觉方向、可访问交互、React 组件与动效,查找设计指引和可复用资源,让页面设计与实际操作保持一致。
设计需求、组件实现和页面审查分别解决不同问题。Skills 帮助判断层级、字体、交互与无障碍,独立项目可能提供界面组件、着色器素材或设计工作台。先明确页面内容、用户动作和需要覆盖的状态,再判断资源是否适合现有框架;视觉效果可复用,不代表它已经满足当前页面的操作与阅读要求。
围绕产品需求确定视觉方向,构建或重做有明确层级与表达的前端界面。
Anthropic
从受众与产品简报出发,确定落地页的视觉方向、实现方式和浏览器验收条件。使用原有技术栈,保留页面必须传达的产品信息。
Leon Lin
在合并之前检查一个具体交互。对照代码与实际表现,指出哪项改动能改善时序、打断处理或可访问性。
Emil Kowalski
将拖动、滑动或弹层动作实现为响应及时的网页交互。分别验证手势进行中、松手后和启用减少动效时的状态。
Emil Kowalski
Skill 提供任务指引,项目提供软件或配套资源。安装方式、运行条件、权限与许可请分别核对原始说明。
Frontend Design 与 Design Engineering 关注初期的视觉方向和实现质量。
Web Design Guidelines 为具体 UI 问题提供审查流程,而不是仅凭个人审美判断。
当过渡、时序或减少动态效果的支持有问题时,选用动效专门指引。
按下一步工作查找指引与软件,从代码修改、界面设计延伸到办公与媒体制作,比较相邻任务需要的资源。